Nápověd na šifru je tolik, kolik jsme připravili tak, aby byly rozumné.
Může jich být více, může jich být i méně. Tým, který by rád dostal
nápovědu, pokud je, ale nic, pokud není, má luštit šifru a nevymýšlet
cesty, jak ji obejít. Zjevně tím totiž přiznává, že na to ještě má.
Svíčky nemají být strategická hra, a byť tomu nelze zcela zabránit,
rozhodně nemáme v úmyslu tento přístup podporovat, ani usnadňovat.
Nápovědy mají být východiskem z nouze.
Přeskočení šifry je poslední úroveň nápovědy. Protože poslední
úroveň není v pořadí vždy tatáž, není jednoduše možné poslední
úroveň nazvat jinak. Vzhledem k tomu, že se totéž leckde jinde nazývá
totální nápověda, myslím, že to není až tak převratná
terminologie.
Celý systém je koncipován velmi jednoduše. Hráči luští šifry.
O nápovědu si žádají teprve ve chvíli, kdy jim to opravdu nejde.
|