Šternberská fáze Bezvíčku

Úloha konstrukční

O způsobech řešení konstrukční úlohy nejlépe vypovídají fotky na www.vory.cz . Hranice pro 1 bod byla nastavena tak, aby jej nebylo možno získat pouhým spuštěním mincí z desky. Orgovský rekord zůstal nepřekonán, dosáhl jej stroj s maximální velikostí kol, kde mince byly zavěšeny na niti namotané na střední osu tak, aby svou vahou pomáhaly pohánět konstrukci kupředu.

Úspěšní řešitelé:
3 body – Tučňák s Kalamitou
2 body – La Kukarača, poTrati, Seš-lost, Spící Volové
1 bod – JÁDRO, Přizdiráči, Vlhká jáma

Úloha logická

Mnozí jistě poznali recesistický programovací jazyk „Brainfuck“. Postupně se zvyšující složitost sekvence 6-ti triviálních příkazů dokáže zauzlovat neuronové spoje v lecjaké hlavě. Hesla se četly přímo z „paměti“, v číslech 1–26, postupně KOBEREC, KLADINA a BOROVICE

2 body – poTrati, ROFLCOPTER! 1 bod – Spící Volové, Tučňák s Kalamitou

Úloha paměťová

Počet číslic a znaků potřebných k zapamatování šlo zredukovat úpravou do jednoho zlomku s mnohočleny. U jednobodové úlohy byla tato úspora výrazná, u tříbodové verze to bylo skoro jedno (což nebyla ani tak zlomyslnost, ale výsledek zvoleného principu). Nicméně nejméně jeden tým tři body za tuto úlohu získal. Zadávaná X byla 1, –1 a 3.

Úspěšní řešitelé:
3 body – Spící Volové
1 bod – HALÚZka ORGovánu :), La Kukarača, Přizdisráči

Úloha šifrovací

V obrázku jsou zakódovány tři dlouhé tajenky:

Červená – Braille:

„blahoprejeme jste opravdu ale opravdu sikovni jen tak dal ale radeji nepreskakujte slova nebot jeden bod ze ctyr moznych budete moci obdrzet primo na turniketu za heslo ktere ziskate ctenim druhych pismen slov na pozicich cislo osmnact od zacatku az tricet pet odzadu v teto tajence ale pozor ctete kazde druhe slovo tedy liche pozice od zacatku vynechavate“

Heslo TUBA

Zelená – binár:

„tak to je super ctete peclive dal zavorka jste skutecne sikovni zavorka ted totiz urcite ziskate nejmene jeden bod ze ctyr moznych za heslo ktere neobsahuje ani jedine pismeno a potrebujete treti pismena potrebna slova odvodite pri oznaceni zbytecnych a ktera nejsou spojkami ani predlozkami pozor na konci teto tajenky heslo opravdu nenajdete ani omylem“

Heslo TESTOVINY

Modrá (po řádcích) – morse:

„ted uz je to lehci prvni pismeno je z ctvrte y za tuto ulohu jsou celkem ctyri body jeste potrebujete carka tecka tecka tecka a jeste taky tecka tecka carka a nejspis je heslo jasne mate nejmin bod“

Heslo ZUBY

Tři získaná hesla coby indicie definují čtvrté:

Heslo PASTA

Úspěšní řešitelé:
2 body – ROFLCOPTER!, Tučňák s Kalamitou
1 bod – HALÚZka ORGovánu :), JÁDRO, Opravte to, Prahory, Spící Volové, Tapüři a tapüře

Celkem:
7 bodů – Spící Volové
6 bodů – Tučňák s Kalamitou
4 body – poTrati, ROFLCOPTER!
3 body – La Kukarača
2 body – HALÚZka ORGovánu, JÁDRO, Přizdisráči, Seš-lost
1 bod – Opravte to, Prahory, Tapüři a tapüře, Vlhká jáma

Světová fáze Bezvíčku

Správná řešení

Brno

Pokud proužky se znaky morseovky přeskládáme tak, aby nám v prvních třech řádcích vyšly tři brněnské čtvrtě na pět, ve čtvrtém řádku vyjde tajenka LEDEK.

Červené plechovky do nepohody

Rozházené nápisy představují slepou mapu Krkonoš, na které jsou znázorněné objekty, které mají svou krkonošskou němou značku. Její přibližná podoba je popsána slovně, vyjma šesti, které jsou nahrazeny číslem. Tyto značky mají podobu písmen, která seřazena podle čísel a ve správném pootočení dávají tajenku ZEBRY.

Čtyřikrát totéž

Každá jednotlivá věta je sestavena ze slov, která jsou do češtiny přejata z cizích jazyků, jejichž názvy začínají písmeny, dávající tajenku ŠALINA.

Jak šel Honza na Svíčky

Jak Honza šel, plnil cestou bobříky. 26 bobříků o standardním pořadí nahradíme písmeny abecedy a získáme mezitajenku MĚSÍC PADAJÍCÍHO LISTÍ. Splníme si čtrnáctý bobřík a máme tajenku ŘÍJEN.

Pramen

V každé z jedenácti tabulek jsou vyplněná některá políčka. Do každé tabulky doplníme dle nadpisu vybraná písmena z názvů 26 vybraných měst na Labi, která mají svůj erb na reliéfu u krkonošského pramene Labe, a to podle písmen ve vyplněných políčcích, označujících města od pramene k ústí. Pokud pak tyto dílčí tabulky přeložíme přes sebe, dozvíme se, že tajenka je SUFIX.

Trojúhelník

Dopočítáme-li rozměry trojúhelníka, dostaneme úhel φ rovný zeměpsiné šířce, úhel λ rovný zeměpisné délce a výšku vx rovnou nadmořské výšce hory STRUHADLO v Krkonoších.

Tři tucty čertů a vodník navrch

Do obrysu doplníme plánek francouzské rulety a hledáme, jaké číslo musí padnout, aby jednotliví barevní hráči získali či ztratili uvedený počet žetonů. Jedná se pouze o čísla od 0 do 26, která převedeme na písmena a mezery a získáme dotaz, KOLIK MUSÍ PADNOUT, ABY MODRÝ POBRAL PŘESNĚ TOLIK, CO OSTATNÍ ZTRATÍ, a to je 12.

Bába tě poleje

Hledáme 26 nádraží české železniční sítě, která jsou označena jako body A-Z. Ty leží na tratích, které jsou označeny písmenem, případně písmenem s číselným indexem. Písmeno převedeme na číslo, které tvoří první dvě číslice z čísla trati, index použijeme jako třetí číslici, pokud ta není 0. Na základě těchto vztahů identifikujeme všechna nádraží a podle číselné řady pod vybereme z každého příslušná dvě písmena. Tím získáme tajenku TŘI Z BODOVANÝCH ÚLOH UŽÍVAJÍ KRKONOŠSKÉ REÁLIE JAKO POMŮCKU.

Konečné výsledky

Správné odpovědi:

Brno:

  1. Bazinga
  2. Prahory
  3. Vlhká jáma
  4. Velcí Kormidelníci
  5. JÁDRO
  6. ROFLCOPTER!
  7. Proudoví krtci
  8. Unaveni sluncem
  9. Dopijem a pudem…
  10. Bastrs Masters
  11. Hajdaláci
  12. Přizdisráči
  13. Seš-lost
  14. Černý racek
  15. NaPALM

Červené plechovky do nepohody:

  1. JÁDRO
  2. Oberna behen
  3. Vlhká jáma
  4. Tykadla
  5. Černý racek
  6. Bazinga
  7. Velcí Kormidelníci
  8. Čumáci
  9. NaPALM
  10. Kočky

Čtyřikrát totéž:

  1. JÁDRO
  2. Ferne Sterne
  3. amatéři
  4. Černý racek
  5. NaPALM
  6. poTrati
  7. ROFLCOPTER!
  8. Přizdisráči
  9. 3 s kouskem fosforu (dříve vápníku)
  10. Unaveni sluncem
  11. Čumáci

Jak šel Honza na Svíčky:

  1. Vlhká jáma
  2. Cerebrum
  3. Tykadla
  4. Borci v uvozovkách
  5. Albert Stallone
  6. Bazinga
  7. Dopijem a pudem…
  8. JÁDRO
  9. Kofila
  10. HALÚZka ORGovánu :)
  11. Proudoví krtci
  12. Čumáci
  13. Spící Volové
  14. ROFLCOPTER!
  15. VeméNka

Pramen:

1. Tykadla

Trojúhelník:

  1. ROFLCOPTER!
  2. JÁDRO
  3. Tykadla
  4. Velcí kormidelníci
  5. Opravte to
  6. Kočky
  7. Borci v uvozovkách

Tři tucty čertů a vodník navrch:

  1. JÁDRO
  2. abpopa
  3. Albert Stallone
  4. Černý racek
  5. Drahoš forester
  6. NaPALM
  7. Prahory
  8. Kofila
  9. ZdřeamTeam
  10. Náhodná procházka
  11. HALÚZka ORGovánu :)
  12. Tapüři a tapüře
  13. Vlhká jáma
  14. Čumáci
  15. Logic Engines
  16. Ferne Sterne
  17. Borci v uvozovkách
  18. Dopijem a pudem…
  19. Jeníčci
  20. Tykadla
  21. 3 s kouskem fosforu (dříve vápníku)
  22. Bazinga
  23. Velcí kormidelníci
  24. Proudoví krtci
  25. Corn Flakes
  26. Unaveni sluncem
  27. Spící Volové
  28. múzy
  29. Kočky
  30. Přizdisráči

Celkem máme 22 nesprávných odpovědí

Přidělené pomocné body:

8 – Tykadla

7 – JÁDRO

5 – ROFLCOPTER!, Velcí Kormidelníci

4 – Bazinga, Černý racek, Čumáci, NaPALM, Vlhká jáma

3 – Borci v uvozovkách, Dopijem a pudem…, Kočky, Proudoví krtci, Přizdisráči, Unaveni sluncem

2 – 3 s kouskem fosforu (dříve vápníku), Albert Stallone, Ferne Sterne, HALÚZka ORGovánu :), Kofila, Prahory, Spící Volové

1 – abpopa, amatéři, Bastrs Masters, Cerebrum, Corn Flakes, Drahoš forester, Hajdaláci, Jeníčci, Logic Engines, múzy, Náhodná procházka, Oberna behen, Opravte to, poTrati, Seš-lost, Tapüři a tapüře, VeméNka, ZdřeamTeam

0 – 2 na 9, Cojávim, Da Vinci, Esykmáci, Freezy bee, frikulín, Haničky virtuální tým, Hladní Dáni, HrajGoZachranisMir, Chceme do bažin, Chlýftým, Jarní únava, Kalamita, kralikodlaci, Krysí smrť, La Kukarača, Monte Negro KVASARi, MUPY MUP!, Mytost Ihnem, Název týmu:, Neexistující příčina, Notorická veverka, Outsideři, Pozor zapornica, realTEAM, Rudá záře, Samí Kubíci, Societas Leptonychotes, Sousta Osmahlých Sršňů, Stromoradi, To pude, Triky a povery, Turbošneci, voy-a-ger

Přidělené vstupenky:

  1. 27.6. 0:00 JÁDRO
  2. 29.6. 0:00 Vlhká jáma
  3. 29.6. 0:00 Tykadla
  4. 29.6. 0:00 Bazinga
  5. 29.6. 14:45 Velcí Kormidelníci
  6. 1.7. 0:00 Černý racek
  7. 1.7. 0:00 ROFLCOPTER!
  8. 1.7. 0:00 Čumáci
  9. 1.7. 0:00 Proudoví krtci
  10. 1.7. 6:37 Dopijem a pudem…
  11. 1.7. 13:57 Unaveni sluncem
  12. 1.7. 19:02 NaPALM
  13. 3.7. 0:00 Prahory
  14. 3.7. 0:00 Albert Stallone
  15. 3.7. 0:00 Ferne Sterne
  16. 3.7. 0:00 Borci v uvozovkách
  17. 3.7. 0:00 Kofila
  18. 3.7. 0:00 HALÚZka ORGovánu :)
  19. 3.7. 0:00 3 s kouskem fosforu (dříve vápníku)
  20. 3.7. 0:00 Přizdisráči
  21. 3.7. 0:00 Spící Volové
  22. 4.7. 14:58 Kočky
  23. 5.7. 0:00 abpopa
  24. 5.7. 0:00 Oberna behen
  25. 5.7. 0:00 Drahoš forester
  26. 5.7. 0:00 ZdřeamTeam
  27. 5.7. 0:00 Náhodná procházka
  28. 5.7. 0:00 Tapüři a tapüře
  29. 5.7. 0:00 Cerebrum
  30. 5.7. 0:00 Logic Engines
  31. 5.7. 0:00 amatéři
  32. 5.7. 0:00 poTrati
  33. 5.7. 0:00 Jeníčci
  34. 5.7. 0:00 Opravte to
  35. 5.7. 0:00 Corn Flakes
  36. 5.7. 0:00 Bastrs Masters
  37. 5.7. 0:00 Hajdaláci
  38. 5.7. 0:00 múzy
  39. 5.7. 0:00 Seš-lost
  40. 6.7. 14:30 VeméNka
  41. 7.7. 0:00 králíkodlaci
  42. 7.7. 0:00 Neexistující příčina
  43. 7.7. 0:00 Notorická veverka
  44. 7.7. 0:00 HrajGoZachranisMir
  45. 7.7. 0:00 Mytost Ihnem
  46. 7.7. 0:00 Monte Negro KVASARi
  47. 7.7. 0:00 Chlýftým
  48. 7.7. 0:00 frikulín
  49. 7.7. 0:00 To pude
  50. 7.7. 0:00 Kalamita
  51. 7.7. 0:00 Hladní Dáni
  52. 7.7. 0:00 Triky a povery
  53. 7.7. 0:00 Sousta Osmahlých Sršňů
  54. 7.7. 0:00 Societas Leptonychotes
  55. 7.7. 0:00 2 na 9
  56. 7.7. 0:00 La Kukarača
  57. 7.7. 0:00 Chceme do bažin
  58. 7.7. 0:00 Turbošneci
  59. 7.7. 0:00 Cojávim
  60. 7.7. 0:00 Název týmu:

Pořadí náhradníků:

Jarní únava, Rudá záře, MUPY MUP!, Samí Kubíci, Outsideři, Freezy bee, Haničky virtuální tým, Eskymáci, Pozor zapornica, Da Vinci, Krysí smrť, voy-a-ger, Stromoradi, realTEAM