Všechny mé názory už zazněly v diskusi, nejvíce samozřejmě
souhlasím s Ivem, takže tímto spíš přidávám pomyslnou čárku ke
sčítání názorů při zpětné vazbě.
Jediné, co bych dodal je fakt, že ačkoli šlo číselnou substituci
odvodit z mapy či upřesnítek, nějak pořád nevím, proč bych to vlastně
měl dělat (samožřejmě leda proto, že mi vyšla kóta, kterou nelze nalézt
:-)) – tím, že jsme třetí šifru nevyluštili jsme vůbec něvěděli,
že po nás hra něco takového chce. A dělat něco jiného, než se mi hra
snaží sdělit, že bych měl, tak tomu se cíleně bráním. Nikoho asi taky
nenapadlo hledat klíč k tvorbě vlastních místních názvů. A v mém
vnímání světa jsou smyšlené názvy a smyšlené kóty či vzdálenosti na
stejné úrovni.
Jinak chci ještě bez ironie pochválit autory za odvahu zkoušet nové
cesty. Toho si opravdu cením, protože zůstavat v bezpečí známého je
snadné a pohodlné. Byť z toho vyplývá, že se nemůžu spolehnout na
žádný styl hry a studium loňských ročníků toho případným nováčkům
příliš nepřinese :-)
PS: Vím, že jsem si loni malinko stěžoval, že mi hra přišla až moc
snadná, takže děkuji za přitvrzení, ale zas až tak to být
nemuselo ;-)
|