Moc děkuju orgům za pestrou a intelektuálně náročnou hru (fyzicky tolik
ne, což mé nohy ocenily).
Marwin většinu mých disentních názorů oproti předchozím komentářům
vlastně vyplácl, nelze mi než souhlasně přikyvovat. Detailněji:
Start – zkratky byly srandovní, uplatnil jsem konečně svoje stáří a
spoluhráčky se aspoň mohly učit nazpaměť věty jako Oplatek přežil
Bulharku hematoložkou, protože to se jim určitě bude jednou hodit!
- Ulice a časové osy – do dramaturgie (těžká oser šifra na začátku)
bych orgům nerad kecal, přijde mi to na Svíčkách normální. Kdyby
takových her bylo víc, asi by to bylo utrpení, ale tím, že je právě jedna
hra, která vám může opakovaně už na dvojce nakálet na záda a ještě to
rozmazat, z toho dělá zajímavý prvek. Samotná šifra trpěla drobnými
kostrukčními nedotaženostmi, ale nakonec z ní mám dobrý pocit.
Interpretace tajenky je sice poměrně Svíčková a nutně jsem tomu kostelu
zpočátku taky nevěřil, ale stejně jsem na lepší nepřišel, takže moc
nešlo jít jinam.
- Nu pagadi – tohle se mi moc nelíbilo kvůli balastním informacím a
vzpomínal jsem na Síbovu reportáž o „bezodpadovém hospodářství na
Svíčkách“, které po víkendu interpretuju tak, že odpad, který vznikne
na nepoužit(eln)ých šifrách, nasypeme ve formě písmenek, slov, ornamentů
a piktogramů do šifer, které chceme použít. Proč proboha Smokvoň? Proč
aflatoxin? Proč tam je Q, které nejde škrtnout? Proč tam je dvakrát amok?
Proč vlk radši někam nedojde? Proč tam je tolik zvířat (koza, sup, kuře,
(pa)štika…) a jednoznačných asociací na jiná (mochna)? Čtení azbukou
naopak oceňuju, je v šifře tématické a rozbíjí zažitou představu
o morseovce tou zákeřnou trojkou.
- Popsaná zeď – u republik SSSR jsme byli, i u krajů ČR, ale
neprodleli jsme dlouho, protože ty tvary zas tak podobné nebyly. Trochu nás
mátly zvýrazněné rohy. Nakonec zvítězila analýza a dovolím si
nesouhlasit, že princip je nějak náhodný – na hře, která vítá
i začátečníky, by to neprošlo, ale na Svíčkách se počítá s tím,
že ti všechno neřeknou v prvním plánu, a odvodit ze vzorů cihel
v dírách morseovkové podstromy je podle mě určitě v rámci toho, co lze
po hráčích žádat.
- Dva řádky písmen – chápu frustraci týmů, které to zabilo. Na
druhou mně přijde logické na takhle formované šifře při záseku zkoušet
šifrovací principy a tam už z toho ten braille nakonec musí vypadnout. Ten
font je podle mě naprosto legitimní, říká prostě hlasitě „já jsem
nesouměrný“. Dero, chtěl bych docela vidět ty přehršle serifových
fontů (které zároveň ze zjevných důvodů nejsou kurzíva), které mají
asymetrické I. Já ve Wordu žádný takový, který není zároveň tak trochu
handschrift nemám.
- Chemické prvky ze začátku spíše neoriginální (viz např Navíc
letos), ale čtení to hodně spravilo
- Kánon považuju za jednu z nejlepších šifer, které jsem za posledních
pár let viděl, a jediná věc, která mě na ní štve je, že jsem ji
nevymyslel já. Tajenka byla trochu dlouhá, ale luštění to nebránilo. Náš
tým vůbec neodhalil morseovku, takže jsme ve zanalyzované šifře hledali
topolotickýpopis nějakého hřbetu (pás deseti řádků se stoupající a
klesající stranou) nebo písmena ve 3D grafice. Nápovědné zadání nám
pomohlo k rozkladu a hledání rušivého hlasu, ale morseovku jsme v celé
šifře objevili až pak! To bylo překvapení, když jsme si (už na odchodu na
další stanoviště) uvědomili, že jsme morseovku měli celou dobu před
očima! Lahůdka, i když nás potrápila.
- semafor na křižovatce mostů – ještě před pár minutama bych řekl,
že taková šifra se na Svíčky moc nehodí, ale když vidím, že jde
vlastně o raritní značkový úkaz na mapě, tak to je spíš dobrý
- Had ze zvířecích vlastností je spíš zapomenutelná šifra (ve smyslu
takových už bylo), pěkné bylo vrácení se k vlčímu dítěti a zaječím
úmyslům, neurazilo
- Naopak kanón kaňon kánon byla originální, i když ne moc těžká.
Nevěřil bych, že tam ta trojkovka jde dostat. Super.
- Nejtěžší šifra hry mě moc neoslovila. Pruda v noci obcházet
šutráky a fotit, a použije se to prostě k nějaké substituci. Nevím,
dál. Proč byly ty cedule, které obsahovaly všechny názvy kamenů označeny
zákazem svíček? Ty názvy tam někde neseděly, nebo co?
Na turniketu jsem se nejvíc bavil na němém slepém chromém, hlavně když
to ostatní týmy mastily stejně jako my za nula. Super aktivita. Taky bylo
dobré, jak tlupa týmů nervózně čeká, až si ostří hoši z Cornflakes
konečně vezmou druhý help a pustí osmičkáře ven. Oni místo toho došli
přesně v momentě, kdy jsem si dotočil pivo a převzal grilovaný hermelín,
pacholci! Ale sváča bodla (dík!) a stejně jsme na morseovce vytuhli na
dostatečně dlouho, abych to mohl dojíst.
Finále jsme skoro celé strávili na programu, dokonce jsme ho i spustili
(spoiler, vyjde 42), úspěšně minuli mezitajenku a po nekonečných minutách
přišli na potřebné kroky sami.
Celkově: já se na Svíčky dívám jinak než na ostatní šifrovačky,
proto jsem o dost smířlivější k dramaturgii a dalším wtfům. Přirovnal
bych to k filmovým zážitkům. S malým synovcem si zajdete na Avengery,
čekáte spoustu akce, přehršle vjemů, efekty a vítězství dobra nad zlem
(Matrix třeba), s mámou jednou za čas půjdete na českou komedii, kde
vládne pohoda, lidi se nakonec dohodnou a všechno dobře dopadne (Sova,
Palapeli), s partnerem/partnerkou o výročí půjdete na dobře
promyšlený thriller s hvězdným obsazením (Napalmně, iNula). No a když
jste sami, tak jednou za čas potřebujete rozbít holywoodské stereotypy
o dobru, zlu adramatickém oblouku ve třech jednáních nějakým Lynchem nebo
jiným von Trierem, kde prostě chcete, aby vás bolel mozek i srdce, aby
hlavní hrdina umřel v prvních minutách a kde se může stát, že něco to
nepochopíte. No, a to jsou Svíčky.
|