Reálnější scénář nebezpečí újmy je ten první, než ten druhý.
V tomto smyslu asi stejně jako na všech předchozích ročnících.
Obsahem hry jsou stanoviště. Žádné stanoviště není umístěno na
místě, kde by bylo samo o sobě důvodné očekávat újmu. Každé
stanoviště je rovněž přístupné cestami, pro něž platí totéž.
V zásadě by asi nevyžadovaly ani ty věci „do lesa“.
Mezi těmito stanovišti se nachází meziprostor, kterým probíhají
přesuny. Ty už nejsou v naší moci a probíhají plně dle vašich
rozhodnutí.
Pokud někdo bude v této věci činit podobná rozhodnutí, jako jsme
činili my, a zároveň řeší dilema, zda si na sebe vzít jako oděv „do
lesa“ nejnovější značkový ohoz ze specializovaného outdoorového
obchodu, nebo staré hadry z hrabáku, ve kterých dříve chodil do lesa, ale
teď už jenom pracovat na zahradě a s chemikáliemi, může toto doporučení
použít jako návod, jak toto dilema vyřešit.
Pokud má někdo „do lesa“ pouze jediný oděv, pak toto dilema odpadá a
není třeba se jím zabývat.
Činit podobná rozhodnutí jako my také nikdo nikoho nenutí.
Ale třeba takové klíště to neví a klidně vám způsobí újmu
kdekoli.
|