|
…formulace textu bumážky byla míněna trochu jako vtip. Zároveň byla
udělaná tak, že vás měla trochu odrazovat od toho, se jen tak sebrat a bez
hlubšího zamyšlení se tam vydat. A to kromě formulace i svou
jednorázovostí. Formulace byla vybírána tak, aby zvyšovala pravděpodobnost
optimálního scénáře. Ten by měl vypadat tak, že se do labyrintu hráči
vydají teprve ve chvíli, kdy je tam pošle šifra. Nemá je tam posílat
bumážka, kdy tam jdou jenom proto, že to jde a je to zadarmo. Mají tam jít
ve chvíli, kdy mají poměrně dost jasno, kde a proč chtějí něco hledat.
A taky každého v trochu jinou chvíli.
S ohledem na to bych si asi dovedl představit i to, že by bumážka
nebyla vůbec. Pokud ze šifry vycházejí místa na světě a sedím vedle
labyrintu světa, tak asi dává smysl ptát se, zda by to nemohlo mít nějakou
souvislost i bez toho, že tam hráče dovedeme za ruku. A ano, možná jsme
to tak mohli udělat, ale on nám ten labyrint úplně nepatří a potřebovali
jsme, aby plnila taky trochu regulační funkci.
A pak existuje celá řada suboptimálních postupů, které vedou k cíli
taky, ale hůř. Zřejmě nejčastějším scénářem pak byl ten, kdy se jeden
člověk z týmu vydal bez rozmyslu do labyrintu, bez dalšího vysbíral
kartičky, vrátil se k týmu a teprve potom se zahájilo myšlení. Nemám
z toho radost.
Úplně paf jsem pak ale z nápadu (který není jen tvůj), že se tento
nepříliš šťastný scénář nejlépe vyřeší tím, že se lidi pošlou do
labyrintu natvrdo, z čehož si úplně nedovedu představit, že by vyplynulo
něco jiného než to, že se blbý scénář místo hodně týmů bude týkat
všech týmů. Jak by to mělo šifru vylepšit, je mi asi záhadou.
Kategorie na šifře byly proto, aby to nebyly věci jedné kategorie, jimž
se pak dají přiřazovat rozličné veličiny. Objekty vícero kategorií tam
byly proto, aby nešly podle kategorií třídit. Aby se nebylo možno zabývat
jejich jinými daty než polohou na mapě.
Do labyrintu mohlo jít hráčů kolik chtělo. Byla to i po dobu hry
normálně veřejně otevřená atrakce. Funkce bumážky byla regulační.
Nebyl by pro nás žádný problém si ze startovného pronajmout celý labyrint
a ponechat ho volně pro všechny hráče v rámci uzavřené společnosti.
Jenom jsem asi rád, že nad tím trochu víc přemýšlíme a umíme se
dopočítat toho, co by asi nastalo, kdybychom lidi do labyrintu otevřeně
poslali a zároveň při jeho rozměrech neregulovali jejich počet.
Přežít akutní hrozbu vzájemného ušlapání je jistě zážitek silný,
byť nemusí být pozitivní. Určitě to má nějaký seberozvojový přínos.
My jsme se rozhodli, že chceme přinášet zážitky jiného druhu. Pokud
někomu přijde lepší to první, tak tomu se omlouváme. Ti ostatní mohou
být rádi, že jsme start dramaturgicky chystali my.
|